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18 de Agosto del 2017
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XEFIROTARCH, EN LA ERA DE LA PRÓTESIS DIGITAL


 



Emergentes: Hernán Díaz Alonso

Xefirotarch, en la era de la prótesis digital

Fuera de los cánones estéticos actuales, el estudio produce objetos inspirados en la moda, los automóviles y los celulares


En la era de las comunicaciones, uno de los principales obstáculos que encuentra la arquitectura, por su carácter estático y alto costo, es la dificultad para renovarse a la velocidad de la moda, los autos y los celulares. Tal vez ése sea uno de los puntos de partida para Hernán Díaz Alonso, que nació en Buenos Aires en 1969, se recibió de arquitecto en la Universidad Nacional de Rosario y emigró a Estados Unidos para graduarse con honores en Columbia. Ahora es director de tesis en el Southern California Institute of Architecture de Los Angeles, y profesor de diseño en un máster avanzado en la Escuela de Arquitectura de Columbia University, Nueva York. Díaz Alonso, fundador de Xefirotarch, no construye, al menos no en la forma tradicional: crea modelos virtuales, a lo sumo maquetas industriales de estos objetos indescriptibles que quedan fuera de cualquier catálogo. Gotas, crisálidas, pelos, insectos, poros y otras reminiscencias orgánicas parecen ser una contestación a la ciudad contemporánea, y estar más cerca de la ciencia ficción. Con las instalaciones Emotional Rescue , en el Southern California Institute of Architecture de Los Angeles (2002); Sur , en el MoMA de Nueva York (2004), y Design Series 4 , en el MoMA de San Francisco (hasta el 17 de este mes), se topó con los límites de la realidad material al concretar en tamaño natural su teoría de generación de formas con software tridimensional.

-¿Cómo fue el proceso de diseño y la materialización de Sur ?

- Sur corresponde a un momento de transición en la oficina, en el que se concluía el estudio de una familia de ideas y se comenzaba otro de exploración estética basado en el proceso de reproducción celular y el código genético, y que gracias a la documentación informática podía ser materializado sin problemas. El objeto se dividió en tres pieles o componentes, cada una con materiales diferentes: el suelo o landscape , resuelto con moldes generados por computadora y goma inyectada y pintada con acabado poliuretánico; estructura de caños de aluminio, y textiles en la envolvente.

-Esta fue tu primera construcción de tamaño natural. ¿Cuál es la autocrítica?

-Digamos que fue la primera de la era digital . La autocrítica es a la forma en que administramos el bajo presupuesto; en el momento de construirlo se debió optar entre achicar el tamaño del objeto y garantizar su calidad constructiva o respetar el planteo inicial de un espacio en tamaño natural. No hay que tomarlo como un ejemplo de nada, pero aprendimos de los factores sorpresa . Por ejemplo, se produjo un tipo de erupciones en los bancos, porque la pintura no secó lo suficiente, que nos gustó y lo reprodujimos en la muestra siguiente, Sangre , en San Francisco.

-¿En qué se parece la arquitectura al cine y cómo se verifica en tus proyectos?

-Tradicionalmente se relacionan en el modo de producción, pero hoy la disciplina cada vez más se basa en la técnica digital, y por medio de los efectos especiales y la edición se producen condiciones que no existían.

-En una entrevista relacionan Sur con el comic, la pornografía amateur y el tango. ¿Estás de acuerdo?

-Hay ciertas cosas que me interesan del comic y que se relacionan con la pregunta anterior: la posibilidad de crear un mundo paralelo cuya estética tiene más articulaciones entre las partes. Un crítico dice que mi trabajo introduce una cuestión rítmica de repetición y variación en el problema de la forma, con la síncopa o lógica rítmica del tango, y quizá sea así por la visión romántica que tengo hacia ciertas cosas, por ser argentino. Y lo de la pornografía amateur... es una broma sobre mi arquitectura, que se parece al porno amateur porque en ambos la cuestión narrativa no interesa, lo que interesa es ver las formas, el sexo.

Fuente: La Nacion

 







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